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玩dnf私服进图看不到怪!【DNF】阐明云上长安的司南与一些未央的科普

1~5阶的司南跳过,从6阶才会有祭坛房间,6~10阶有一个祭坛房间,此中6~7的祭坛若是没有凶兽退场,那必然是空的,8~10的祭坛平常环境下没有凶兽退场,那普通都有个追随者;11~14有两个祭坛房间,此中11阶没有凶兽的环境下,有一个祭坛是空的,一个祭坛有追随者,有凶兽的环境下,就是一个凶兽+一个追随者,12阶以上的祭坛普通都不会空,15~17有三个祭坛房间,18阶有4个。迥殊注重的一点就是,辟邪玉可以洗司南属性,若是把凶兽词条洗没了,阿谁祭坛就会空掉。

1~9(这不太记得了)的boss不必然会出辟邪玉,但越高阶出的几率越高,10阶以上的BOSS就肯定掉落一个辟邪玉了。凶兽出玉荣的几率是100%,出辟邪玉的几率在50%的模样,追随者的几率是凶兽的一半。

关于辟邪玉洗出来的额定掉落词条,这个的算法其实照旧挺坑的,举例一张单人司南掉落司南的几率为80%,这张司南带有【司南额定掉落率+50%】的词条,那末,照旧有20%几率不出司南,一次出两张司南的几率为:80%*50%*80%=32%,第一个80%是竖立在出司南的根蒂根基上,第二个50%是50出额定司南,第三个80%就是即便能够会额定掉落,但照旧要看司南自身掉率;再来看看出一张司南的几率:80%*50%+80%*50%*(1-80%)=48%,这个算式中的第二个50%,是50%没中额定司南,(1-80%)是中了额定司南,可是没过司南自身掉落这关。如许算起来,总几率加起来正好为1,申明如许算没什么成绩,也正好能注释的通某些人迷惑:为何我司南掉率洗这么高照旧空了?我这张14洗了100司南掉落照旧出一张。再举个例,省略进程直接说效果吧,拿个40%的司南根蒂根基掉落的来讲(基本上前面的票几率就如许),在两个【司南额定掉落率+50%】的前提下,出0、1、2、3张司南的几率离别是60%、、、。

司南碎片同理,其根蒂根基掉落为50%出1个司南碎片,50%出2个司南碎片。在这说说试炼司南,组队的试炼司南的辟邪玉为1个,在通关之前加入往返返还成单人的试炼,

单人试炼通关以后有1~2个辟邪玉,玉荣掉落数目也比组队的多,对照组队试炼,少了碎片,多了个潜藏的属性【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】。

关于【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】其实和【司南额定掉落率+50%】算法分歧,但良多人误解的就是只看这条属性,其他属性不看,特别是15阶以上。

举例:15阶满魔化,有110个小怪,3个追随者和

一个boss,算110个小怪出11个玉荣,(等同于每一个小怪的玉荣掉率为10%,辟邪玉掉落为5%),如许一张司南,,,从这可以看出,辟邪玉根基都是从小怪身上出的;

举例:在的根蒂根基上多个【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】词条,然后把三个祭坛的追随者换成三只凶兽,先较量争论小怪的玉荣掉落数目:希冀有11个小怪掉落玉荣,所以只要这11个小怪能遭到【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】的加成,11*50%*10%=,,辟邪玉同理,*50%*5%=,由于其根蒂根基掉率太低,即使吃了加成以后,也几近不能够一个小怪同时出两个辟邪玉,,三个祭坛都是凶兽,这的玉荣掉落为:100%*50%*3+100%(凶兽出玉荣几率100%)*3=,辟邪玉掉落为:50%*50%*3+50%*3=,,,,从这两张司南的希冀辟邪玉和玉荣数目来看,因为小怪的根蒂根基掉率真实太低,基本上吃不到【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】的加成,在多个【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】词条的加成下,凶兽就显得特别主要,各人平常刷的时辰也可以发明,即便有【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】词条,也根基看不见一个小怪同时出两个玉荣乃至两个辟邪玉,而boss特别显着,凶兽的几率也可观,追随者几率相对来说就低了很多。想坐车刷好的辟邪玉的话,可以先可能算算司南的质量怎样,固然越高阶小怪出辟邪玉玉荣的几率越高,但也能看个可能出来;

举例:15阶满魔化,两个祭坛带凶兽,两个【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】词条,这张票的分数为110(小怪数目)*5%(小怪可能的辟邪玉掉率)+50%(凶兽掉率)*2*(1+50%*2(词条))+100%(BOSS)*(1+50%*2)=10,小怪根基吃不到词条加成就疏忽了。

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举例:来看看一个大多数人眼中的“极品”司南,4个【辟邪玉、玉荣额定掉落率+50%】,空三个祭坛,*(1+50%*4)=,,失实普通。

各个阶段的门票,掉落辟邪玉的等第几率也不一样,和辟邪玉词条的下限,今朝8阶没见过满属性的,9阶出过奶的固定5三攻,11阶最先掉落【配备属性强化增添】增幅,12阶最先掉落【妙技危险增添】

增幅,16阶最先掉落【妙技LV增添】。

接下来由别的一名云上长安的玩家来增补一些申明

1、10阶最先出三攻5玉,12阶最先出属强玉和技工玉。不想买制品玉的玩家的最优选择是加群和人A12凶,其次是A13凶。

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2、在坐14阶车时,必然要坐100%司南车及以上,不需求存眷凶兽追随者和额定辟邪掉落,不要在14阶寻求“碎片摸金两不误”。坐15-16阶车时,必然要统筹碎片和辟邪掉落,即最少有一项为司南掉落属性,哪怕只要25%。15阶性价比最高的车为“1凶2跟随50司南100辟邪”,16阶性价比最高的车为“1凶2跟随25司南125辟邪”

3、及其不建议坐17-18阶车,为了称号可以坐一次18阶车(但不是必掉),17阶坑死人不偿命。

上面讲一讲刷未央的三种门户,不外之前有两个个整体请求,一是加群,并且最少加4个群以上才干节约最多的时候;二是时候丰裕,天天都要在未央呆4小时最少。

1、纯互票流:将玉荣力堆到9阶的需求,3-4个号和人A9凶,以后将获得的司南碎片换单人票停止爬楼。

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长处:轻松,可以上混子跑图就行,刷图看剧两不误。

瑕玷:需求投入YXB本钱,需求花一些时候组织步队。

2、纯爬楼(永动机):行使分化玉荣的资料换1阶票爬楼,取得的可买卖票就卖,不行买卖组队就开车,是一种纯打金弄法。

长处:无本钱,时候自在,除开车外其他时候都在单机,吻合DNF今朝主流的旋律。

瑕玷:相当无聊,需求聚精会神刷图,固然本钱为零但收益周期也偏长

3、爬楼互票综合流:部份号买3-7阶票爬楼(详细买几阶视本人的经济实力和时候),部份号将获得的组队票和人互票。

长处:比永动机节俭了特别很是多上高阶的时候,互票包管了有足够的玉停止洗票。

瑕玷:因为有6阶这个守门员的存在,买票爬楼存在必然的本钱风险,10张6只上1-2张7的事经常发作。

将三种门户综合对照,就是第一种本钱最高,间隔摸金最快。第二种没有本钱,属于搬砖。第三种属于看脸拼人品,效益属于前两者的折衷。

最初讲讲在服装论坛t.vhao.net常常看到一些玩家问的成绩。

1、15点以下的玉荣分化,15点以上的用来加怪。

2、可买卖辟邪一概卖掉,洗司南命运欠好的时辰就停下来,万万不要上头买玉洗票(巨佬疏忽)

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3、爬楼的时辰2-3阶的票满怪再爬,其他直到13阶再最先满怪。若是12阶洗出了辟邪词条,那也可以满。

4、单人可买卖票建议是12以下都不要卖本人刷,获得好处最大化。

5、还在做成就的玩家从10阶最先洗额定司南词条,成绩做完的永动机玩家建议8阶就最先洗。

6、洗高阶票的放玉递次为紫粉传说,用紫先洗出1-2个词条,词条不抱负就用粉持续洗,词条很优异(比方双50%司南)就跳过粉用传说洗。传说洗票固然成功率高但有个害处,很轻易出25%。

7、套紫玉的最优选择是紫+紫,合大玉不要用粉+粉,不是同一种词条的好玉不建议合。

8、,独一档的存在。

9、照旧之前说过的,要进群,不要一个人去第一个频道玩,PZ在等着你。

10、玉荣力不需求硬寻求技工,可以合一身的黄字或终究的玉荣力,堆到200%的增幅,其他悉数增添。但不克不及用力智和暴击玉荣。

11、未央实际上是一个摸金地图,想要好玉的玩家最好是买制品而不是本人动手。我刷了近6W局的未央(固然一大半是中低阶),,玩了可是整整半年多噢!

文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:jing330226、,未经许可,请勿转载

相关文章:DNF日趋单机化 应减弱职业增添地图难度?

DNF 迩来被指日趋单机化,对此两位玩家停止了接头,可谓针锋相对,对此你有甚么设法?不论怎样,DNF富丽的妙技,痛快的感触感染置信是朋侪们留下的主要缘由,照旧且玩且顾惜吧。

DNF玩家

玩家甲观念:

还记得之前奔走于格兰深处,有人吼着带僵尸3000金币时辰的无法。听着20W收梵风衣,1000金币收紫色卡片的心动。更记得,刷到龙人之塔零碎10个新生币就用光的喜剧。亦记得几个人打完BOSS哄抢熄灭的恶魔邀请函的冲动。

还记得阿谁年月,我当机立断的选择了神枪手,然后穿上了进攻最高的板甲,却如故过不了图的喜剧。更有,刷怪出白装的时辰,站得远而被近身职业抢去的气愤。

到后来的,猪一样的队友,骂娘、坑爹的。总会泛起在正本中。逐步的,我们不再把我们的后背交给队友;我们彼此之间再也没有了那份信赖。长此以往,我们走上的单刷的路途。却不知,这让我们愈来愈孑立。背叛了游戏的初志,构成了一个恶性循环。

零零总总,一切的这一切喜悦。根基源自于队友之间的组队、协作。而现在,单刷带ST的、飞机带ST的、二拖二的多的数不胜数。我们游戏就是为了康乐。而他们,倒是为了赚钱(无论是虚拟、照旧真实的)。他们如许做,就是在不放在眼里游戏,而工作室,更是在亵渎全部游戏!我目下当今很少玩DNF,可是,却不断在存眷DNF。关于DNF为何走向式微,我看过良多朋侪的阐明,感觉在理,却很少有帖子深切。

我在这里提几个成绩:

1、在游戏的时辰,我们有几许时候是和游戏密友交换,有几许时候是在刷图?

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2、在(60、70、80、85)版本过度后,组队刷图是顺次递加,照旧其他?

3、土豪单刷、飞机、工作室、游戏自身BUG等的存在是不是致使我们玩游戏的乐趣增加,为何会增加,是否是由于我们也在本着“游戏寻求乐趣、抓紧表情”而向“赚钱”改变?

我想,若是我们回覆好了这几个成绩,就能邃晓阐明DNF衰老期的帖子良多都只是说到了表象,而没有深切。

第一点,提出80、90的朋侪走得多,00的朋侪进得少。也就是说新鲜血液注入不敷的成绩。为何80、90的走得多?不是由于80、90的我们走进任务,而没有时候。而是由于游戏不好玩,贫乏了我们要的乐趣,可以说DNF并不是现在08、09年阿谁时辰一样的了(固然它不断在变“好”)。恰是没有了这类乐趣,00后的朋侪过去玩的人也不多了。这个可以想一想,DNF同时在线率超越几许几许的时辰的猖狂了。

第二点,土豪单刷、飞机、工作室等的存在影响到了我们的成绩。我想说,搬砖的在这类环境下简直有影响。可是,我想说的是,搬砖正本就有违我们游戏的初志了。我们玩游戏,也要有准确的一个看待游戏的立场。最少不克不及深切、 迷失 自我。工作室的存在有利有弊,有益在于能更好的匡助我们玩好游戏,有弊在于影响到了部份朋侪的好处。我们玩游戏,若是能建立一个优秀的立场。我想我们也不至于会由于“第二点”而摒弃游戏吧?!

第三点,自身的成绩。良多人吐槽DNF为何掉线、拿钱、封号甚么的,我想说,这个同“第二点”,是我们本人看待DNF的立场有成绩。它的服务器欠好,良多BUG,刷图很卡等等一系列成绩,都是它的成绩,它应当去处理(这里首要就是PKC)。PKC服务器延迟了,PK欠好,和朋侪玩着也没意思–PK其实也是玩游戏的一种乐趣。在这里我想说,PKC的游戏观念还留存尚好。

可是,同时我们是否是应当反思一下:这些成绩在之前莫非不存在吗,为何目下当今我们会由于这些成绩而摒弃游戏?其实,这些都不是我们摒弃游戏的缘由。这些成绩只是有些谋取好处的人在那边造谣言,以我们公共施压,好让他们取得更大的好处。我在想,游戏币升值又能怎样?除能申明兑换的RMB少了之外,其他变了甚么?我们是为了玩才来游戏的,为了钱的话,还不如去工地搬砖!为了钱玩DNF的话,我想说,看“第二点”!

第四点,改版的危险调剂失误、毛病。在这里,我不想吐槽。只是想说,我能过的图都是秒过,不克不及过的图7、8个新生币用上一样过不了,没意思!现在,固然图难堪,但不是不克不及过,只需我们共同好了一样能过。而目下当今呢?我进展能在这个成绩上做一个响应的调剂。

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纵观以上四点,我们是否是应当想一想,究竟是甚么缘由致使DNF走向低迷?本源在于甚么?在于交换!这是我的观念。我们组队:单刷的比例严重倾斜了,没有了队友,没有了朋侪,一个人的游戏有甚么意思。

若是真的是这个模样的话,我们应当怎样去挽回呢?我想说,其实我并不想脱离DNF,我也想DNF愈来愈好,玩的人愈来愈多。其实,这些成绩,能处理好的。我置信他们有这个才能,只是履行才能上不敷好罢了。

在这里,我想若是能改善一下几点,也许能让部份玩家先回来,然后带动更多玩家归来。

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1、减弱一切职业,替换绝大部分地图,增添地图难度;

2、单刷地图,增添刷图难度,让秒怪过图成为汗青;

3、组队刷图增添组队BUFF,增进组队刷图的热忱(组队增添输入,爆率等);

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4、正本不克不及是秒过或被秒,难度调剂为正本伤血不克不及太高,怪物不克不及被秒,增添玩家的过图愿望;

我打真心想DNF回到现在的阿谁年月,上线就有人组队一同刷XX图。阿谁时辰,我们布满了乐趣与欢笑。

朋侪,我想墨竹;

DNF,我出细雪图纸了;

哈哈,炎火竟然出了一件梵风衣;

四周围满人谈论,此人牛逼啊!带一把流光星陨刀爆了一把黑光。

我想回到阿谁纯挚的年月,你还能赐与吗?

玩家乙观念:

明天不经意看到接头DNF单机化的文章,说的只能说中规中矩,但外面的有些观念自己委实不敢苟同。在下才疏学浅,却也见不得这类装蒜的人拿一些没质量的器材来糊弄列位看官。

就文中所说的四个观念,在我看来第四点就完整可以并入第一点外面了,上面,我们来细细说道说道。

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第一个DNF自身的成绩,甚么大脚罐子啦,甚么邮件复制啦,这些BUG的确会发生一些影响,可是顶多算是一朵小浪花,立地就会被没落,无伤大雅,重点只要四个,DNF本身的优化、服务器的网络连接、外挂、工作室。

DNF的可玩性天然是毋庸置疑的,其富丽的妙技,流通的连击,爽利的进攻感,至今没有一个2D横版游戏可以逾越。可是游戏的优化倒是日薄西山。优化是甚么,复杂点说,优化就是对游戏的冗余部份停止调剂和点窜,删繁就简,去其糟粕取其精华。

一个游戏没有优化,就算做的再好,也没有人会玩,频仍的卡顿、掉线,严重影响玩家的体验,看看那些特别很是知名的游戏,哪一个不是把优化做到极致的,乃至《 生化危机5 》工作人员说:“用于游戏优化钱,就足以再次开辟一款游戏”,且不说《生化危机5》怎样,可是这就是人家的立场。

所以,游戏本身的优化,关乎游戏的 糊口生涯 成绩,就如盖房子一样,豆腐渣工程终究会遭人抛弃。想一想A1时期,那时辰自己还在上高一,就家里512M的破电脑都无压力运转,目下当今呢,嘻嘻,I7处理器,2G独显,4G内存,玩不到一小时,物理内存就去了2个G,能玩?

DNF是网络游戏,自身质量过关以后

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,服务器的网络连接就凸起主要了。由于网络游戏之所以称之为收集,是多了一个社交元素在外面,玩家之间的各类互动,进而发生的各类关系,都会让玩家对游戏发生爱好。人是情绪植物,人与人的交互,是这个社会最主要的元素。

而交互进程的流畅性至关重要,就跟人与人聊天一样,你能接…接…接管跟…跟…一…一个结…结…结…巴聊….聊天吗?就目下当今这服务器情况,双开都能大红,四人野队更是队友各类瞬移,PKC出来跟他人毗邻最少普通是红的,能玩?(不要说甚么我收集欠好,20M光纤笼盖,普通片子下载速度2M/s)

至于飞机和工作室,这个已有良多长辈达人详细分析过了,自己就不再赘述了,各人都邃晓其风险。可是甲却把此悄悄带过,我就弄不邃晓了,之前的确有工作室,有飞机,可是有目下当今这么猖獗吗,A1时期你是见过的,你本人也说了,各类在门口喊带人的,那时也没有看到聊天框里满是甚么“飞机过图”、“求包车”。

至于甲所说的要先从本人角度动身,游戏只是文娱的,不是赚钱,我只想说,你好,逗比!游戏是文娱的的确没错,可是没有一个好的游戏情况谁能好好文娱,难道说你去餐馆吃饭,餐馆外面臭气熏天,渣滓满地,你还能说你只是吃饭罢了,情况无所谓?若是真是如许,在下只能甘拜下风,心悦诚服跪拜。

还有就是关于所说的职业减弱,只能嘻嘻了,跟着品级的提拔,属性的增添正本就是正常的,减弱危险只能是杀鸡取卵,究竟结果玩游戏图的就是一个爽利,能知足人们的虚荣和好胜心理。从游戏心理学看,理想外面获得成功要支出的太多,周期太长,并且大多数都是普通人,吸引不了各人的眼球;而游戏就不一样了,你只需肯花钱,肯投入时候和精神,就能在短时间内成为明星,知足了良多人在理想里完成不了的事。

至于正本难度的提拔,这点倒是很准确。可是归根结柢照旧怪物的AI成绩,牛逼时辰增添正本怪物30%的血量,不过就是增添了通关时候罢了,无脑甩妙技就好了,就我看来,目下当今除异界,其他的地图就是通关时候长短成绩,一点技巧性都没有,可玩度太低。单刷乃至如斯,就更不要说组队了。

而最最主要的成绩,游戏币升值,居然在甲看来没太大关系,嘻嘻,履历过A1阿谁年月的人,目下当今应当踏入社会任务了吧,居然不懂游戏里经济的不乱跟游戏寿命是处于一个静态不乱情况里,WOW如许的还好,不出售RMB道具,一切的花费只能经过GB,而DNF有商城道具,这就限制了一个游戏币跟RMB的一个比例,官方必需用一切手腕去保持这个比例,若是出了成绩,就会影响游戏,这无关乎你是文娱的照旧赚钱的,就跟RMB一样,贬值和升值都会带来市场的动摇,进而影响糊口程度。

RMB的动摇会引来社会的震动,而游戏币的动摇就会骚动扰攘侵犯游戏币市场的杂乱,这可是影响游戏寿命主要元素。而在我看来一切游戏外面游戏市场均衡做的最好的《 梦境西游(微博) 》,这也是《梦境》能火十年的很大一方面。

自己逛服装论坛t.vhao.net历来都是只看不评价,大部分文章写的照旧有些事理的,就算本人不认同的也持保存立场,究竟结果求同存异是不。在下才疏学浅,一点陋劣见识见笑于人了,望列位看官轻喷。下班的时辰鬼鬼祟祟扯了这么多,差点被向导发明,进展各人多多爆粉爆SS,游戏高兴就好。

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新出的永久大陆正本,玩家都透露表现正本太难受了。首要有3个瑕玷:1、一个脚色刷委靡值不敷用,升不到50级!2、多个脚色爆肝太难了,刷起图来太单调。3、品级高了,再去刷初级的正本晋级又慢。

那末若何才干应对这个瑕玷呢?其实很复杂,做出一套紫装后,全脚色跨界用就好了,紫色的魂灵也轻易获得。可是玩家需求注重,筹算做几套史诗,就做出几套紫色配备,比及刷够资料了,晋级粉装后用需求SS的号支付便可。

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DNF:极速通关“永久大陆”,

1、用不玩小号的委靡去刷资料。基本上一身紫装就能称霸永久大陆了。烧毁号跨了配备亲测比一身史诗配备的大号打的都要快。都是刷完存了资料,建造给别的一个脚色。可是前期一身紫装要打3分钟的,不如多整几个紫装晋级到部份神器,应当会快一点吧。

全脚色通用1套配备,

2、刷图效力特别很是高。4粉6紫专属打的,其他毫无细节的渣滓号打的,2分钟一次boss。跨界紫装损耗少,神器就别跨界了,直接建造换号支付。紫装跨界破费少并且可以很快通关刷资料,刷满资料建造神器给需求做这里配备的脚色,跨紫装推3个脚色满pl差不多一身粉了。

春节套+SS结业

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“地下城与懦夫之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百八十三《DNF:极速通关“永久大陆”,一身紫装全脚色通用,春节套+SS结业》,做配备要资料啊,刷资料要pl啊,你要不就拿资料换初级资料晋级配备,要不刷初级资料晋级配备,紫装跨界是花消起码的。老例子搞快点,直接上本次永久大陆小技能的实测截图展现:

注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观念与平台有关!文章原创,图片起原收集,如有侵权请联络作者删除。未经答应,制止转载!喜好的玩家可以点赞存眷,天天都有新的游戏资讯和技能,每晚10点摆布,一致答复玩家的留言和发问!下几期预告是三觉职业+希洛克Raid和100级正本搬砖和晋级的详解,有爱好的玩家请属意。

总结:做一个好紫装刷完直接跨给第二个号,他从头至尾总共就一套配备,经过跨界给十几个脚色用。

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