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dnf 525改版后到哪去搬砖?525改版后不只是全职业的改版,并且良多玩家都发作了改版,所以搬砖的套路也就响应的改动一下。明天我们就来谈谈dnf525改版后搬砖 地图 推荐。

熊猫TV-炼狱小先锋

一、远古地图的改动

,远古地图也停止了改动。各人都晓得,本来的远古地图跟魂图是两类地图,并且粉卡和传说都是自力存在,相互之间没有任何联络。可是新的远古地图已将通俗远古跟魂图整合在了一同,如图

各人经过看图片已可以明晰的看出,目下当今的远古地图已不分通俗远古跟镇魂曲形式了,而是将这两类地图整合了。凭据配备的抗魔值可以刷欠亨难度的远古。在整合远古地图的同时,其实值得各人关怀的是传说配备和粉卡的整合。复杂点说,目下当今的远古地图既爆之前通俗远古的传说和粉卡,也爆镇魂曲形式的传说和粉卡。(难度1就可以爆出魂卡 普通卡 和 各类传说)

而基址一般来讲都是长时间不变,所以要验证是否是基址,也可以从头登录游戏,直接载入,若是地址照旧无效,那末必定是了。

测试视频:

配备属性显示为“XX时,附加XX危险”,白字不与任何危险抵触,且自力的形成1hit,可以算作额定危险。因而白字过多时数据上传量过大,能够会形成卡屏。

以魂殇为例,某个怪物火抗为0,人物火强为110,属强差为110,那末附加危险为35%×(1+110/220)=。若你的火强为220,那末附加危险就是35%×(1+220/220)=70%!所以实际上来讲属性白字是没有危险下限的。不仅如此,属性白字还要二次较量争论属强收益,起首黄字遭到属强加成,对应的白字根蒂根基危险也会增添,接着白字比例遭到属强加成得以进步。最典范的例子就是堆极限火强的肩宗。

因为白字自力的算作1hit,有本身的危险较量争论零碎,也就是白字特有的双破双暴。当已遭到破招或暴击加成的黄字危险按必然比例提取出来构成白字,会再次遭到破招或暴击的加成,构成二次收益,这类属性称为双破双暴。

起首我们将鼠标指向一个空白地位 输出0,最先第一次搜刮 我们会发明第一次搜刮0的数据量会很大(我们最好在一个其他玩家少或没其他玩家的中央停止搜刮,尽可能减少没用的搜刮数据,这里我们选择初始房间,不会搜刮到其他玩家的游戏数据) 目下当今就可以查询数据基址了(所谓鼠标基址,就是指以后游戏版本中鼠标指向一个物品时,而发生一个值的根基地址。而这个基址,在一次游戏更新时是不会改动的,所以找到这个地址以后,就可以在以后版本中不断利用,直到下次游戏有数据更新,基址才会发作改动。)(一个基址能对应很多值,可是一个值只能对应一个基址) 我们将鼠标瞄准一个物品 然后切换到CE,选择增添的值,然后再搜 看,数据质变少了 再把鼠标移到空白地位,选择搜刮0值,然后再搜 然后值又增加,然后移到物品少搜增大的值(固然可以指向另一个物品然后再搜增大的值,或转变的值)。像如许轮回去做,就会找到只剩下1到2个值,那此中就有一个就是鼠标基址了。

4利用鼠标基址+属性偏移,点窜配备攻击力

优势2.

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