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dnf私服开挂会被发现吗:少年,这次的碧油鸡你赶上了吗?DNF国服BUG的那点事儿

只要每次一提到国服的更新内容,玩家们就会在评论和观点里表示:”这次BUG我一定要赶上!”没错,近段时间国服不少新内容更新后都有”碧油鸡”(BUG的戏称)的存在。

然后由于BUG而导致玩家们各种分析、使用和分(zuo)享(si),最后终于走向被官方和谐的结局。本期八一八将为大家八出关于DNF国服BUG的那些事儿。

第一卦:起因-造成BUG的症结在开发商设计时不认真

何为BUG?根据维基百科的定义,BUG是”在程序设计中的术语,指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象”。定义中特别指出,”在电脑游戏中,假如一些隐错不令游戏出现大错误的话,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有时是游戏设计人故意造成的,用于程序设计上的检查,绕过不需要的步骤直接检验需要的地方时所使用的代码)”。

近期韩服最严重的一次BUG是通过仓库复制金币,所有参与者直接封停身份证上所有账号。

FPS玩家看死亡回放有时会比较懵逼:这家伙的准星这么准,是不是自瞄?这个家伙怎么知道我在这,是不是透视?自瞄这件事守望先锋玩家或许是最纠结的,因为人物血厚,所以部分不知道是高玩还是挂逼的准心会在人身上黏更久,让人对整个游戏环境充满怀疑,信任变得廉价——蛋疼的是,出于延长游戏生命周期的考虑,暴雪未放出游戏录像功能,所以玩家没有充分的资料去审查嫌疑人是否有作弊。

比如穿越火线,正常情况下无法穿墙,客户端内的碰撞检测会让玩家乖乖呆在合法区域,但如果用作弊器或者BUG影响碰撞检测算法,那么玩家就可以到达非法区域,此时服务器检测到非法行为,系统给出惩罚,或者说是补救措施:持续掉血或者直接判定死亡,所以某些卡BUG开外挂的猛士出地图不久就GG。外挂制作者针对这个问题继续优化,不断向服务器发送“该玩家还活着”的信息,持续说服服务器,玩家得以在非法区域射冷枪。

FAIRFIGHT:公平决斗。把高手踢出去就公平了。

因为射击游戏对流畅性要求很高,游戏操作必须得到即时反馈,所以大量数据都是在客户端即时进行的,然后将运算的结果传给电脑屏幕和服务器,并不需要服务器的验证与回传,或者说不能等待服务器慢吞吞的回应,硬要等待的话,那么玩家就会发现自己在玩回合制游戏。

责任编辑:

收益高:从万人之下到众人之上

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难辨别:人都分不清,更别提电脑了

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不过,由于国服有着越来越多的”全球首发”内容,很多时候韩服刚做完就放到国服匆匆进行测试了。由于人数非常少,内部服的测试效果不够明显,大多数时候公开的前期测试都在国服的公开限号体验服上。但国服的体验服貌似正在和其最初的使命越行越远。

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